■最後の鍵をもらいに。
船を取ったので、手っ取り早く「最後の鍵」を手に入れることにしました。話の順番なんて無視です。あったら便利なものは早く取りに行くに限ります。
 
まずはルーラでアリアハンへ。そのまま西に向かってランシールへ。
消え去り草さえ購入すれば、取り合えず用はないので、さっさと次へ。
またもやルーラでポルトガへ。そのまま北上してエジンベアへ。
あんな単純なパズルにもかかわらず、3回も間違って(大問題だ)渇きのつぼをゲット。
コレでほぼエジンベアには用はない。宝物を強奪して、城を後にする。
ちなみに、この城での「いなかもの」発言は、ここまで来ると喜劇だと思うので、私は嫌いではない。
王様も妙に豪胆で好きだ(笑)
 
そのまま、記憶を頼りに海を放浪。
途中で「商人の町」を発見。しかし商人を連れに行くより、鍵のほうが現在は重要なので、見なかったことにして後回しにする(現在も後回しのまま)
 
海をたゆたった結果、記憶が間違っていたことが弟の指摘により発覚。
 
弟:「ポカパマズさんとこよりも南だよ」
そっちの海か!!!(自分が居たのは隣の海。大陸一つ隔ててます)
 
うっかりジパングにつきそうになりつつ、見事最後の鍵をゲット。
 
 
■綱渡りはお好き?
ついでなので、そこから東へ進み、アープの塔へ。
そうですね、イベント的には「行かなくてもいい場所ナンバーワン」ですね。(他にどこがあるのかと聞かれれば、下の未開通連絡通路と答えますが)
 
あってもなくてもどうでもいいアイテム「山彦の笛」を取りに行くのですよ。ドラクエ2では随分お世話になったアイテムですけど、3ではなくてもやっていけますよ。(2でもいらないかも知れないが)
 
さて、ここの敵は、これから行くサマンオサ(どうでもいいが、小学生時代、「サマオンサ」だと思っていた)の敵が出るので、微妙に苦戦です(あくまで微妙に)
 
宝箱を片っ端から開けて、山彦の笛ゲット。
 
私はこの山彦の笛の音が非常に好きなので、用もないのによく吹きます。(ちなみに銀の竪琴や、妖精の笛もやたら吹く)
 
 
 
■「あなほり」にはまる
商人の良く分からない呪文・あなほり。
いきなりコレにはまりました。
コレまではせいぜい「3ゴールド見つけた!」くらいだったのが、昨日はいきなり「ちからの種を見つけた!」ですよ。力の種ですよ。
どこのどいつだ、そんなの地面に埋めたのは! 生えてくるのか、力の樹が!(もしそうなら私だって埋めたい)
ということで、その後も色々穴掘りしてみました。
大体、やっぱり3ゴールドが限界。
あと、すごろくけんを手に入れたくらいですかね。
微妙なギャンブルで楽しいですよ。
なんか、噂によるとものすごいものも掘り出せるらしいですけどね。
2000ゴールドとか。
 
 
 
■ヒミコさま
本線を随分脱線しつつも、ジパングに乗り込みました。
やまたのおろちにささげられる、人質を助けてジパングに平和をもたらそう、とかそういう話です。
 
話を総合すると、まあ、そういう感じです。
ヒミコがおろちなのですよ(あっさりとネタバレ)
 
隣りの洞窟でやまたのおろちを退治するんですよ。
メタルスライムが群生してますよ。5匹一気に倒したときは本当にうれしかったですよ。
 
 
と・こ・ろ・が!
 
肝心のおろちが、いないのですよ。
居るはずのところに、居ない。
記憶間違いかと思って(前例あり)くまなく洞窟を見てみましたが、居ません。
 
 
どこかでフラグ立て忘れてる!? 
 
 
というわけで、しばらく悩みます(笑)原因追求と共にレベルでもあげておきます。
いや、簡単に倒せるとは思うんだけどさ、いないものは仕方ないよね。
 
 
 
■現在のパーティー
レッジ(盗賊・女)HP228/MP138/Lv30
リッシュ(勇者・女)HP205/MP104/Lv30
チッタ(賢者・女)HP173/MP110/Lv20
リュッセ(賢者・男)HP180/MP125/Lv21
性格に変更なし。
 
 
 

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